Die Gruppe für Computer Vision und Grafik (CVG) betreibt innovative Forschung auf dem Gebiet des Visual Computing. Wir adressieren Fragestellungen der Computer Vision auf der Analyseseite, d. h. Erfassung, Erkennung und Verständnis der visuellen realen Welt, und Computergrafik auf der Syntheseseite, d. h. Modellierung in digitale Repräsentationen und Animation dieser Modelle sowie Rendering und Visualisierung. In diesem Zusammenhang kombinieren wir CV- und CG-Modelle mit tiefen neuronalen Netzen und entwickeln insbesondere modellbasierte Deep-Learning-Methoden, die A-priori- und Modellwissen in neuronale Architekturen integrieren. Wir entwickeln anspruchsvolle Lösungen für virtuelle, augmentierte und erweiterte Realität für ein breites Spektrum von Anwendungen in Industrie, Multimedia, Medizin und Sicherheit. Aktuelle Themen sind u.a. Human Shape/Motion Analysis und Synthese, Computational Video, Bild- und Videoverständnis, biomedizinische Bildanalyse, generative Modelle sowie Augmented Reality.
Aktuelle Publikationen
- Februar 2025: Unser Survey Paper zu 3D Gaussian Splatting Kompression 3DGS.zip: A survey on 3D Gaussian Splatting Compression Methods ist zur Veröffentlichung auf der Eurographics 2025 angenommen!
- Februar 2025: Wir stellen drei Paper auf der VISAPP 2025 vor:
- Glenn Grubert et al., Improving Adaptive Density Control for 3D Gaussian Splatting
- M. Trzeciakiewicz et al., Automatic Drywall Analysis for Progress Tracking and Quality Control in Construction
- I. Repinetska et al., Improving Geometric Consistency for 360-Degree Neural Radiance Fields in Indoor Scenarios
- November 2024: David Moreno präsentiert sein Paper Multi-Resolution Generative Modeling of Human Motion from Limited Data und gewinnt den Best Paper Runner up Award
- Oktober 2024: Wir präsentieren zwei Paper auf der ECCV 2024:
- Wieland Morgenstern präsentiert sein Paper Compact 3D Scene Representation via Self-Organizing Gaussian Grids
- Niklas Gard präsentiert sein Paper SPVLoc: Semantic Panoramic Viewport Matching for 6D Camera Localization in Unseen Environments
Forschungsthemen
Die Forschung adressiert verschiedene Bereiche der Computer Vision, Computergrafik und Visual Computing.
Projekte
Die aktuelle Forschung der CVG-Gruppe findet im Rahmen von zahlreichen Projekten statt, die von öffentlichen Fördereinrichtungen auf europäischer oder nationaler Ebene sowie der Industrie finanziert werden.
Publikationen
Beiträge in Fachzeitschriften, Tagungsberichte, Vorträge und Tutorien, Standardisierungsbeiträge und Bücher. Erfahren Sie mehr über die Publikationen unserer Wissenschaftler.
Team
Ihr Partner für Forschung und Produktentwicklung: Sprechen Sie unsere Wissenschaftler gern an.

Studentische Arbeiten
Wir bieten viele spannenden Themen für Bachelor- und Masterarbeiten oder für studentische Mitarbeiter.